1998:《古惑狼 3》

如果你在《神秘海域》之中看到了熟悉的古惑狼,那么就一定会想起在前者的惊人成就还未诞生的时候,《古惑狼》已经是顽皮狗的金字招牌。《古惑狼》整体以美漫风格呈现,作为游戏的主角,古惑狼是一个被进化射线突变的袋狸,受到兔八哥等人物设计的诙谐影响。而在游戏设计上《古惑狼》则以《大金刚 3D》为参考对象。这个看上去与《马力欧 64》类似的 3D 平台动作游戏通过令人深刻的角色,相当硬核的难度与非同凡响的关卡设计做出了自己的特色。

历史上的今天:《古惑狼 3》-TopACG

可惜的是,在经典的三部曲之后,《古惑狼》的衍生产品由于已经易主而并没有能够达到之前的高度,整个开发计划的转型也让这个形象慢慢淡出了人们的视野。值得高兴的是,2017 年 6 月经典三部曲重制,想要重温的朋友可以借此感受一下这个系列的魅力。

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1998 年 10 月 31 日,《古惑狼 3:扭曲》发布。副标题来自于这部作品的主题与时间旅行有关。玩家需要控制袋狼 Crash 与 Coco 穿越时空对抗邪恶医生,阻止后者收集水晶。虽然时间旅行是个常见的主题,但是它却给系列带来了许多变化,比如不同时期的景观会出现在游戏之中:中世纪、古埃及以及古代中国,这些场景并不仅仅带来样貌的改变,对于环境与关卡设计也具有相当的影响。

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作为系列的最终作品,《古惑狼 3:扭曲》面临种种开发商的困难,凭借此前作品的成功节省了大量时间成本,仅仅用了 10 个月就开发完成,但它仍然继承了前作的诸多优点,并且加入了竞速等多种元素。收集水晶在这个作品之中是最重要的一环,精妙的关卡设计让玩家对于完美成就的追求欲罢不能,这部作品疯狂销售 700 万套,是 PS 平台最为畅销的游戏之一,也是一部完美的收官之作。

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