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体验服更新,惩击预防被抢野,技能新添指示器,超高视角没位移的脆皮真香!

体验服即将更新,这次主要是为了优化游戏,进一步提高了玩家们的游戏体验。首先是惩击预防被抢野,经常把野怪刷到一半,队友或者是敌人就冲过来抢了,因为控制不好惩击的使用时间,不仅浪费了惩击,而且还拿不回野怪的经济和经验,更新后野怪的头上会出现血量的数值,而打野的惩击技能也随时呈现出伤害,只要野怪的血低于惩击的伤害,就绝对不会被抢了!

体验服更新,惩击预防被抢野,技能新添指示器,超高视角没位移的脆皮真香!

部分英雄的技能新添了指示器,也就是针对指向性技能的优化,许多英雄的指向性技能预判很容易失误,比如韩信的二技能,位移是往相反方向,经常操作失误导致位移撞墙,加了这个指示器以后,可以尽量避免这些小失误,有时候还会酿成大错。还有类似于孙尚香的大招,一般用于收割残血,有时候明明打中了,却没有伤害,那是因为看不见她技能的末端范围有多大。

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这次更新还针对禁言功能进行优化调整,有的玩家总是恶意使用快捷消息,影响游戏体验,现在屏蔽功能可以针对某个人,又或者是关闭快捷消息,再也看不到“干得漂亮”之类的话语了。王者荣耀刚开始的时候,大家都特别喜欢开语音打配合,同时还能聊聊天交个朋友,然后经常发现有人说话不好听,慢慢的没人开语音了,除了高端局以外,所以现在挤破头脑想上分。

体验服更新,惩击预防被抢野,技能新添指示器,超高视角没位移的脆皮真香!

而最令玩家们开心的就是加入了超高视角,其实目前的视角范围显示并不完全,许多人通过三指操作拖动屏幕来观察周围战况,而不会三指操作的玩家就吃了大亏,开团的时候抽不出第三根手指来,当射手被安排到走上路的时候,右下角有人出来抓,第一时间是从小地图当中得知的,现在更新以后可以第一时间从地图当中看到,没有位移的脆皮能更早的反应过来!

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大家对这次体验服更新有何看法呢?觉得游戏被降低了操作难度,还是更加人性化了呢?欢迎在下方一起讨论!

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