斗士(龙骑士)的职业过去在PC版上就已经出现过,因此NCSoft在角色定位设定上并未完全由PC版继承,其中相当关键的觉醒技能设定就与PC版大相迳庭,取得觉醒技能虽然有一定难度门坎,但藉由韩国玩家的测试已经将四种觉醒技能的效果都整理出来,小编将天堂M与PC版的差异汇整给大家参考。
天堂M设定 | 天堂PC版设定 | |
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觉醒:安塔瑞斯 | HP+100 魔防+5 伤害减免+1 持续3分钟 |
支撑耐性+10 防御-3 持续10分钟 |
觉醒:法利昂 | 魔防+10 防御-5 伤害减免+1 持续3分钟 |
寒冰耐性+10 负重82%内可回血魔 持续10分钟 |
觉醒:林德拜尔 | 远距离回避+5 近距离回避-5 魔防-5 持续3分钟 |
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觉醒:巴拉卡斯 | 魔防-5 远距离回避-5 近距离回避+5 近距离攻击+2 持续3分钟 |
昏迷耐性+10 攻击成功+5 持续时间10分钟 |
为何技能差异这么大?
改版前官方曾提过新职业会以PC版的龙骑士样貌出现,但在设定上将会截然不同,也因此职业名称在天堂M中是以「斗士」称之而非龙骑士。
从上表的觉醒技能以及斗士的所有技能表中可以观察到,斗士的角色定位与骑士近似,但在技能中附加额外的魔法效果(如破坏盔甲、束缚、吸血、降低敌人药水恢复率)与能力(如反弹伤害、增加伤害减免、提升速度),类似神枪手与妖精之间的差别,虽然都是近战肉搏角色,但在技能玩法上则多了更多变化。
数据参考:Inven
数据源:天堂M大补帖